Balloon Boing

The official Rules!

🚀 Testplay the game online

Play right in your browser — no install needed.

What's the Goal?

It's simple: you want to boing your opponent's balloons off the board or into the cheeky tornadoes Tornado. You can also win by moving your balloons to occupy the other team's two Home Base spaces. Whoever does that first is the champion of the skies and gets an extra serving of gummy bears (but you have to bring your own)!

What's Inside & How to Set Up?

To start the adventure, you'll need:

The Game Pieces

  • 1 Game Board: The board looks like a diamond and has 24 spaces to play on. The two spaces at the very top and very bottom are the special Home Base spaces.
  • 6 Cat Balloons Cat Balloon
  • 6 Dog Balloons Dog Balloon
  • 6 Tornado Markers Tornado

The Setup

  1. Board in the middle! Place the diamond-shaped game board between you.
  2. Choose your team: Are you Team Cat or Team Dog? Grab your 6 balloons.
  3. Standard Setup: Place your balloons as shown in the picture. Each player sets up their 6 balloons on their side of the board. Board with balloons
  4. For Pros: Free Setup

    You can also just place your 6 balloons anywhere on your own half of the board. This is great for secret tactics!

  5. Who goes first? The youngest player. Or whoever can meow or bark the best!

How to Play!

You take turns. When it's your turn, you get to do exactly ONE action.

Your Turn

You can move one of your balloons one space in any direction (straight or diagonal) to an empty space. If you are next to an opponent's balloon, you can try to boing it. This is the "Boing"!

The Art of Boinging

This is the coolest part of the whole game! Here's how it works:

Boing Squads

A single balloon, no matter how brave, isn't quite mighty enough to give a big boing all by itself. But wait! Every balloon has super-secret, invisible hooks on its basket! When friendly balloons are next to each other in a line, they can link their hooks together. When they link up, they become a powerful team called a... Boing Squad! And only a Boing Squad is strong enough to BOING!

 

The Boing Rule

To boing, you not only have to be strong — you have to be stronger! Count the balloons in your Boing Squad (that's your balloons in an unbroken line — straight or diagonal). Then, count:
• the opponent's contiguous balloons directly in front of you, and
• the opponent's longest contiguous chain ahead in the direction of your boing on that same move line (row, column, or diagonal).

You can only boing if your Boing Squad outnumbers both the immediate chain ahead and the opponent's longest chain on that line.

Plop! – Balloons Gone

If a balloon gets boinged off the board, it's out of the game! Say bye bye!

Watch out, Tornado! Tornado

Tornadoes are super chaotic:

  • Summon a Tornado: If you lose a balloon, you get to place a tornado marker on an empty space as a consolation prize BEFORE your next turn.
  • Safe Havens: Home Bases are extra safe! They have special anti-tornado gadgets, so you can't place a tornado there.
  • Your own fault: If you boing your own balloon off, you don't get a tornado. Too bad!
  • Tornadoes are stubborn: They block spaces and can't be moved — except when you boing one with enough balloons either to the next field or off the board.
  • Tornado strength check: It takes at least two balloons in your Boing Squad to boing a tornado. If you have exactly two, you must use both; if you have more, you can choose how many to use.
  • Balloon meets Tornado: If a balloon is boinged into a tornado OR a tornado is boinged into a balloon, BOTH are removed from the game. The tornado did its job!
  • Tame those tricky tornadoes! If a tornado is sitting at the very edge of the arena, a Boing Squad of at least two balloons can give it a mighty BOING, sending it flying off into the clouds for good!

Examples on the Board

Important: A Boing Squad only includes balloons in a straight, unbroken line (horizontal, vertical, or diagonal). Balloons next to each other but not in the same line do NOT count toward the same Boing Squad!

How to Read These Examples:

START: Shows the initial position

AFTER BOING: Shows the result after the Dogs try to boing

• Green checkmark ✅ = Boing is allowed!

• Red X ❌ = Boing is NOT allowed

❌ Example 1: Can't Boing Alone

1 Dog is not more than 1 Cat = No Boing allowed! A single balloon cannot boing by itself.

START

1 Dog vs 1 Cat - Start

AFTER BOING ATTEMPT

1 Dog vs 1 Cat - No Move

Nothing happens - not strong enough!

✅ Example 2: Teamwork Makes It Work

2 Dogs is more than 1 Cat = Boing allowed! The two Dogs form a Boing Squad and successfully push the Cat.

START

2 Dogs vs 1 Cat - Start

AFTER BOING

2 Dogs vs 1 Cat - After Boing

Success! The Cat slides one space.

❌ Example 3: Equal Strength = Stalemate

2 Dogs is not more than 2 Cats = No Boing allowed! When Boing Squads have equal strength, nobody can push.

START

2 Dogs vs 2 Cats - Start

AFTER BOING ATTEMPT

2 Dogs vs 2 Cats - No Move

Evenly matched - no one moves!

✅ Example 4: Breaking Up the Line

2 Dogs is more than 1 Cat = Boing allowed! The Dog in the middle breaks up the Cats' line, so only 1 Cat resists.

START

2 Dogs vs 1 Cat-Dog-Cat - Start

AFTER BOING

2 Dogs vs 1 Cat-Dog-Cat - After Boing

The whole chain slides forward!

❌ Example 5: Longest Chain Matters

2 Dogs is not more than 2 Cats (the longest chain ahead) = No Boing allowed! Even though there's a Dog breaking the line, you must outnumber the longest Cat chain in your direction.

START

2 Dogs vs Cat-Dog-2 Cats - Start

AFTER BOING ATTEMPT

2 Dogs vs Cat-Dog-2 Cats - No Move

The 2-Cat chain blocks the push!

✅ Example 6: Bigger Squad Wins

3 Dogs is more than 2 Cats = Boing allowed! A bigger Boing Squad overpowers the opposition.

START

3 Dogs vs 2 Cats - Start

AFTER BOING

3 Dogs vs 2 Cats - After Boing

Three Dogs push through!

✅ Example 7: Tactical Choice

3 Dogs is more than 1 Cat = Boing allowed! You can choose to use all 3 Dogs OR just 2 Dogs. The rest stay in position.

START

3 Dogs vs 1 Cat - Start

OPTION 1: Use 2 Dogs

3 Dogs vs 1 Cat - 2 Dogs Move

Only 2 Dogs push, 1 stays back!

OPTION 2: Use All 3 Dogs

3 Dogs vs 1 Cat - All Dogs Move

All 3 Dogs push forward together!

✅ Example 8a: Edge Push - Cat Falls Off!

3 Dogs is more than 2 Cats = Boing allowed! When cats are pushed at the edge, the front cat flies off the board and is removed from the game. Important: The Cats lost a balloon, so they must place a tornado BEFORE their next turn!

START

3 Dogs vs 2 Cats at Edge - Start

AFTER BOING

3 Dogs vs 2 Cats at Edge - After Boing

Front cat is out! Cats place tornado before next move.

✅ Example 8b: Partial Squad Push at Edge

3 Dogs available, but only 2 Dogs push = Boing allowed! The player chooses to use only 2 of the 3 Dogs. The cat at the edge is pushed off the board. Remember: Since the Cats lost a balloon, they must place a tornado BEFORE their next turn!

START

3 Dogs vs 1 Cat at Edge - Start

AFTER BOING (2 of 3 Dogs)

3 Dogs vs 1 Cat at Edge - After Boing

Cat pushed off! One dog stayed back. Cats place tornado next.

🌪️ Tornado Examples

These examples show how tornadoes interact with balloons when boinging.

🌪️ Example 9: Cat Pushed Into Tornado

2 Dogs is more than 1 Cat = Boing allowed! When the Cat is pushed into the tornado, both the Cat and the tornado disappear!

START

2 Dogs vs 1 Cat + Tornado - Start

AFTER BOING

2 Dogs vs 1 Cat + Tornado - After Boing

Cat meets tornado - both vanish!

🌪️ Example 10: Tornado Pushed Onto a Piece

2 Dogs is more than 1 Tornado (strength 1) = Boing allowed! When the tornado is pushed onto a Cat, both the tornado and the Cat disappear!

START

2 Dogs vs Tornado + Cat - Start

AFTER BOING

2 Dogs vs Tornado + Cat - After Boing

Tornado meets Cat - both vanish!

🌪️ Example 11: Moving a Tornado

2 Dogs is more than 1 Tornado (strength 1) = Boing allowed! With at least 2 balloons, you can push a tornado to an empty field. The tornado simply moves to the next space.

START

2 Dogs vs Tornado - Start

AFTER BOING

2 Dogs vs Tornado - After Boing

Tornado slides to the next field!

🌪️ Example 12: Tornado Off the Edge

2 Dogs is more than 1 Tornado (strength 1) = Boing allowed! When a tornado is at the edge of the board, you can push it off completely with at least 2 balloons. The tornado is removed from the game!

START

2 Dogs vs Tornado at Edge - Start

AFTER BOING

2 Dogs vs Tornado at Edge - After Boing

Tornado blown away - gone for good!

Who Wins the Game?

You win immediately if...

  1. ...your opponent has only one single balloon left on the board.
  2. ...you occupy both of your opponent's Home Base spaces with two of your balloons.

The Story of Balloon Boing

In a faraway world, where cats and dogs lived in harmony, there was a small kingdom called "Suriani." The landscape of Suriani was picturesque and peaceful, with wide fields, glittering lakes, and gentle hills. Cats and dogs worked together, celebrated together, and enjoyed life. But one day, a fierce argument broke out between the two groups.

The cause of the dispute was a seemingly insignificant object: an old, beautifully decorated balloon. This balloon, once the favorite toy of the first king of Suriani, was claimed by both cats and dogs as a symbol of their respective heritage. The cats claimed the balloon belonged to their ancient feline dynasty, while the dogs were firmly convinced that it was the precious heirloom of their royal canine line.

The argument escalated quickly, threatening to destroy the peaceful coexistence in Suriani. Concerned about the impending disaster, Queen Bellatrix, wise and kind, convened the Great Council. There, the wisest and most experienced cats and dogs gathered to find a solution. After long discussions and heated debates, the queen had a brilliant idea.

"Let us invent a game," she said with a mischievous smile. "A game that tests both the courage and the skill of our citizens, but remains completely peaceful. A game where our cats and dogs can send their best balloonists into the air and playfully settle the old dispute."

And so, Ballon Boing was born. Cats and dogs chose their six best balloon pilots to compete in a thrilling contest at lofty heights. The playing field was a large arena in the cloudy mountains of the land, where there were many gentle tornadoes that swirled the balloons in all directions. The object of the game was to skillfully steer the opposing balloons into the tornadoes to be spun out, while maintaining one's own balance.

The first game of Ballon Boing was a huge success. Cats and dogs cheered together, laughed, and enjoyed the peaceful competition. The dispute over the old balloon was quickly forgotten, and instead, Ballon Boing became the annual highlight in Suriani. Over the years, the game evolved, and the popular board game that we know and love today was created.

Every year, the inhabitants of Suriani remember the wise decision of Queen Bellatrix and celebrate their unity and friendship through the cheerful game of Ballon Boing. And so, the story of the playful balloonists is passed down from generation to generation as a symbol of peaceful and respectful coexistence.

Was ist das Ziel?

Es ist ganz einfach: Du willst die Ballons deines Gegners vom Brett schubsen oder in die frechen Tornados Tornado hineinbefördern. Du kannst auch gewinnen, indem du deine Ballons bewegst, um die beiden Heimatbasis-Felder des anderen Teams zu besetzen. Wer das zuerst schafft, ist der Champion der Lüfte und bekommt eine extra Portion Gummibärchen (musst du aber selbst mitbringen)!

Was ist drin & Wie baut man auf?

Um das Abenteuer zu beginnen, brauchst du:

Die Spielfiguren

  • 1 Spielbrett: Das Brett sieht aus wie ein Diamant und hat 24 Spielfelder. Die zwei Felder ganz oben und ganz unten sind die besonderen Heimatbasis-Felder.
  • 6 Katzen-Ballons Katzen-Ballon
  • 6 Hunde-Ballons Hunde-Ballon
  • 6 Tornado-Marker Tornado

Der Aufbau

  1. Brett in die Mitte! Legt das diamantförmige Spielbrett zwischen euch.
  2. Wählt euer Team: Seid ihr Team Katze oder Team Hund? Schnappt euch eure 6 Ballons.
  3. Standard-Aufbau: Platziert eure Ballons wie im Bild gezeigt. Jeder Spieler stellt seine 6 Ballons auf seiner Seite des Brettes auf. Brett mit Ballons
  4. Für Profis: Freier Aufbau

    Du kannst deine 6 Ballons auch einfach irgendwo auf deiner eigenen Bretthälfte platzieren. Das ist super für geheime Taktiken!

  5. Wer fängt an? Der jüngste Spieler. Oder wer am besten miauen oder bellen kann!

Wie spielt man?

Ihr spielt abwechselnd. Wenn du dran bist, darfst du genau EINE Aktion machen.

Dein Zug

Du kannst einen deiner Ballons ein Feld in jede Richtung (gerade oder diagonal) auf ein leeres Feld bewegen. Wenn du neben einem gegnerischen Ballon stehst, kannst du versuchen, ihn zu schubsen. Das ist das "Boing"!

Die Kunst des Boingens

Das ist der coolste Teil des ganzen Spiels! So funktioniert es:

Boing-Trupps

Ein einzelner Ballon, egal wie mutig, ist nicht ganz stark genug, um alleine einen großen Boing zu schaffen. Aber wartet! Jeder Ballon hat supergeheime, unsichtbare Haken an seinem Korb! Wenn befreundete Ballons nebeneinander in einer Linie stehen, können sie ihre Haken zusammenschließen. Wenn sie sich zusammenschließen, werden sie zu einem mächtigen Team namens... Boing-Trupp! Und nur ein Boing-Trupp ist stark genug zum BOINGEN!

Die Boing-Regel

Um zu boingen, musst du nicht nur stark sein — du musst stärker sein! Zähle die Ballons in deinem Boing-Trupp (das sind deine Ballons in einer ununterbrochenen Linie — gerade oder diagonal). Dann zähle:

• die zusammenhängenden gegnerischen Ballons direkt vor dir, und

• die längste zusammenhängende Kette des Gegners voraus in Richtung deines Boing auf derselben Bewegungslinie (Reihe, Spalte oder Diagonale).

Du kannst nur boingen, wenn dein Boing-Trupp zahlenmäßig überlegen ist gegenüber sowohl der unmittelbaren Kette voraus als auch der längsten gegnerischen Kette auf dieser Linie.

Platsch! – Ballons weg

Wenn ein Ballon vom Brett geschubst wird, ist er aus dem Spiel! Sagt Tschüss!

Vorsicht, Tornado! Tornado

Tornados sind super chaotisch:

  • Tornado beschwören: Wenn du einen Ballon verlierst, darfst du BEVOR du deinen nächsten Zug machst einen Tornado-Marker auf ein leeres Feld setzen.
  • Sichere Orte: Heimatbasis-Felder sind extra sicher! Dort kannst du keinen Tornado platzieren.
  • Selbst schuld: Wenn du deinen eigenen Ballon runterschubst, bekommst du keinen Tornado.
  • Sture Tornados: Sie blockieren Felder und können nicht bewegt werden — außer du schubst sie mit genug Ballons weiter oder ganz vom Brett.
  • Tornado-Stärke: Es braucht mindestens zwei Ballons in deinem Boing-Trupp, um einen Tornado zu schubsen. Bei genau zwei musst du beide benutzen; mit mehr kannst du entscheiden, wie viele.
  • Ballon trifft Tornado: Wenn ein Ballon in einen Tornado geschubst wird ODER ein Tornado auf einen Ballon geschubst wird, verschwinden BEIDE aus dem Spiel.
  • Tornado zähmen: Steht ein Tornado direkt am Rand, kannst du ihn mit mindestens zwei Ballons ganz vom Brett boingen.

Beispiele auf dem Brett

Wichtig: Ein Boing-Trupp besteht nur aus Ballons in einer geraden, ununterbrochenen Linie (horizontal, vertikal oder diagonal). Ballons nebeneinander, aber nicht in derselben Linie, gehören NICHT zum selben Boing-Trupp!

So liest du die Beispiele:

START: Ausgangsstellung

NACH BOING: Ergebnis nach dem Versuch der Hunde zu boingen

• Grüner Haken ✅ = Boing erlaubt

• Rotes X ❌ = Boing nicht erlaubt

❌ Beispiel 1: Alleine geht nicht

1 Hund ist nicht mehr als 1 Katze = Kein Boing erlaubt! Ein einzelner Ballon kann nicht boingen.

START

1 Hund vs 1 Katze - Start

NACH BOING-VERSUCH

1 Hund vs 1 Katze - Keine Bewegung

Nichts passiert – nicht stark genug!

✅ Beispiel 2: Teamwork!

2 Hunde sind mehr als 1 Katze = Boing erlaubt! Die zwei Hunde bilden einen Boing-Trupp und schubsen die Katze.

START

2 Hunde vs 1 Katze - Start

NACH BOING

2 Hunde vs 1 Katze - Nach Boing

Erfolg! Die Katze rutscht ein Feld weiter.

❌ Beispiel 3: Gleich stark

2 Hunde sind nicht mehr als 2 Katzen = Kein Boing erlaubt! Bei gleicher Stärke kann niemand schubsen.

START

2 Hunde vs 2 Katzen - Start

NACH BOING-VERSUCH

2 Hunde vs 2 Katzen - Keine Bewegung

Gleich stark – niemand bewegt sich!

✅ Beispiel 4: Linie aufbrechen

2 Hunde sind mehr als 1 Katze = Boing erlaubt! Der Hund in der Mitte unterbricht die Katzenkette, also wehrt nur 1 Katze.

START

2 Hunde vs Katze-Hund-Katze - Start

NACH BOING

2 Hunde vs Katze-Hund-Katze - Nach Boing

Die ganze Reihe rutscht vor!

❌ Beispiel 5: Längste Kette zählt

2 Hunde sind nicht mehr als 2 Katzen (die längste Kette voraus) = Kein Boing erlaubt! Auch wenn ein Hund die Reihe unterbricht, musst du die längste Katzenkette übertreffen.

START

2 Hunde vs Katze-Hund-2 Katzen - Start

NACH BOING-VERSUCH

2 Hunde vs Katze-Hund-2 Katzen - Keine Bewegung

Die 2er Katzenkette blockiert den Schub!

✅ Beispiel 6: Größerer Trupp gewinnt

3 Hunde sind mehr als 2 Katzen = Boing erlaubt! Ein größerer Boing-Trupp setzt sich durch.

START

3 Hunde vs 2 Katzen - Start

NACH BOING

3 Hunde vs 2 Katzen - Nach Boing

Drei Hunde drängen vor!

✅ Beispiel 7: Taktische Wahl

3 Hunde sind mehr als 1 Katze = Boing erlaubt! Du kannst wählen, ob du alle 3 Hunde ODER nur 2 Hunde benutzt. Der Rest bleibt stehen.

START

3 Hunde vs 1 Katze - Start

OPTION 1: 2 Hunde nutzen

3 Hunde vs 1 Katze - 2 Hunde bewegen

Nur 2 Hunde schubsen, 1 bleibt zurück!

OPTION 2: Alle 3 Hunde nutzen

3 Hunde vs 1 Katze - Alle Hunde bewegen

Alle 3 Hunde drängen gemeinsam vor!

✅ Beispiel 8a: Randschub – Katze fällt runter

3 Hunde sind mehr als 2 Katzen = Boing erlaubt! Am Rand fällt die vorderste Katze vom Brett und ist weg. Wichtig: Die Katzen haben einen Ballon verloren und müssen VOR ihrem nächsten Zug einen Tornado platzieren!

START

3 Hunde vs 2 Katzen am Rand - Start

NACH BOING

3 Hunde vs 2 Katzen am Rand - Nach Boing

Vorderste Katze raus! Tornado folgt vor nächstem Katzenzug.

✅ Beispiel 8b: Teil-Schub am Rand

3 Hunde verfügbar, aber nur 2 schubsen = Boing erlaubt! Die Katze am Rand wird heruntergeschubst. Nicht vergessen: Die Katzen müssen einen Tornado setzen, BEVOR sie wieder ziehen!

START

3 Hunde vs 1 Katze am Rand - Start

NACH BOING (2 von 3 Hunden)

3 Hunde vs 1 Katze am Rand - Nach Boing

Katze weg! Ein Hund blieb stehen. Tornado folgt.

🌪️ Tornado Beispiele

Diese Beispiele zeigen, wie Tornados mit Ballons interagieren.

🌪️ Beispiel 9: Katze in Tornado geschubst

2 Hunde sind mehr als 1 Katze = Boing erlaubt! Wird die Katze in den Tornado geschubst, verschwinden beide.

START

2 Hunde vs 1 Katze + Tornado - Start

NACH BOING

2 Hunde vs 1 Katze + Tornado - Nach Boing

Katze trifft Tornado – beide weg!

🌪️ Beispiel 10: Tornado auf Figur geschubst

2 Hunde sind mehr als 1 Tornado (Stärke 1) = Boing erlaubt! Wird der Tornado auf eine Katze geschubst, verschwinden beide.

START

2 Hunde vs Tornado + Katze - Start

NACH BOING">

2 Hunde vs Tornado + Katze - Nach Boing

Tornado trifft Katze – beide weg!

🌪️ Beispiel 11: Tornado verschieben

2 Hunde sind mehr als 1 Tornado (Stärke 1) = Boing erlaubt! Mit mindestens 2 Ballons kannst du einen Tornado auf ein leeres Feld schubsen.

START

2 Hunde vs Tornado - Start

NACH BOING

2 Hunde vs Tornado - Nach Boing

Tornado rutscht weiter!

🌪️ Beispiel 12: Tornado fällt raus

2 Hunde sind mehr als 1 Tornado (Stärke 1) = Boing erlaubt! Steht ein Tornado am Rand, kannst du ihn ganz vom Brett schubsen. Er ist weg!

START

2 Hunde vs Tornado am Rand - Start

NACH BOING

2 Hunde vs Tornado am Rand - Nach Boing

Tornado weg – Wolken frei!

Wer gewinnt das Spiel?

Du gewinnst sofort, wenn...

  1. ...dein Gegner nur noch einen einzigen Ballon auf dem Brett hat.
  2. ...du beide Heimatbasis-Felder deines Gegners mit zwei deiner Ballons besetzt hast.

Die Geschichte von Balloon Boing

In einer weit entfernten Welt, wo Katzen und Hunde in Harmonie lebten, gab es ein kleines Königreich namens "Suriani". Die Landschaft von Suriani war malerisch und friedlich, mit weiten Feldern, glitzernden Seen und sanften Hügeln. Katzen und Hunde arbeiteten zusammen, feierten zusammen und genossen das Leben. Aber eines Tages brach ein heftiger Streit zwischen den beiden Gruppen aus.

Die Ursache des Streits war ein scheinbar unbedeutendes Objekt: ein alter, wunderschön verzierter Ballon. Dieser Ballon, einst das Lieblingsspielzeug des ersten Königs von Suriani, wurde sowohl von Katzen als auch von Hunden als Symbol ihres jeweiligen Erbes beansprucht. Die Katzen behaupteten, der Ballon gehöre zu ihrer uralten Katzendynastie, während die Hunde fest davon überzeugt waren, dass er das kostbare Erbstück ihrer königlichen Hundelinie war.

Der Streit eskalierte schnell und drohte, das friedliche Zusammenleben in Suriani zu zerstören. Besorgt über die drohende Katastrophe berief Königin Bellatrix, weise und gütig, den Großen Rat ein. Dort versammelten sich die weisesten und erfahrensten Katzen und Hunde, um eine Lösung zu finden. Nach langen Diskussionen und hitzigen Debatten hatte die Königin eine geniale Idee.

"Lasst uns ein Spiel erfinden", sagte sie mit einem schelmischen Lächeln. "Ein Spiel, das sowohl den Mut als auch die Geschicklichkeit unserer Bürger testet, aber völlig friedlich bleibt. Ein Spiel, bei dem unsere Katzen und Hunde ihre besten Ballonpiloten in die Luft schicken und spielerisch den alten Streit beilegen können."

Und so wurde Balloon Boing geboren. Katzen und Hunde wählten ihre sechs besten Ballonpiloten aus, um in einem spannenden Wettbewerb in luftiger Höhe zu konkurrieren. Das Spielfeld war eine große Arena in den wolkigen Bergen des Landes, wo es viele sanfte Tornados gab, die die Ballons in alle Richtungen wirbelten. Das Ziel des Spiels war es, die gegnerischen Ballons geschickt in die Tornados zu lenken, um sie herauszuschleudern, während man das eigene Gleichgewicht behielt.

Das erste Spiel von Balloon Boing war ein riesiger Erfolg. Katzen und Hunde jubelten zusammen, lachten und genossen den friedlichen Wettbewerb. Der Streit um den alten Ballon war schnell vergessen, und stattdessen wurde Balloon Boing zum jährlichen Höhepunkt in Suriani. Im Laufe der Jahre entwickelte sich das Spiel weiter, und das beliebte Brettspiel, das wir heute kennen und lieben, entstand.

Jedes Jahr erinnern sich die Bewohner von Suriani an die weise Entscheidung von Königin Bellatrix und feiern ihre Einheit und Freundschaft durch das fröhliche Spiel von Balloon Boing. Und so wird die Geschichte der spielerischen Ballonfahrer von Generation zu Generation als Symbol für friedliches und respektvolles Zusammenleben weitergegeben.